Deux grandes portes dont la seule clé est détenue par les gardes. Ne s'ouvre que pour les nouveaux habitants et les autorisés de sortie, il y a toujours deux gardes présent ici.
Des boutiques abandonnées, de la nourriture, des vêtements ou autre, où l'accès est strictement interdit. Le comité de ravitaillement s'y aventure parfois.